Allumage de feu (fire-building)

Groupes : Général

Coût : 1 unité

Caractéristique(s) : Sag/Int, -1

Un personnage possédant cette compétence n'a pas besoin d'un briquet à silex pour allumer un feu. Pour peu qu'il dispose de bois sec et de morceaux d'amadou, il peut en allumer un en 2d20 minutes, sans silex ni acier. Du bois mouillé, un vent violent ou autres conditions adverses portent le temps nécessaire à 3d20 minutes et imposent un test de compétence au personnage pour que le feu prenne.

S'il désire faire un feu dégageant un minimum de fumée, le personnage devra réussir un test de compétence.